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ファンタシースターⅡは当時衝撃的でした。戦闘画面で動く主人公達、音楽全てに魅了されてメガドラユーザーへと引き込まれたのは懐かしい思い出ですwww
わかるわかる
ストーリー、音楽、キャラクターデザイン、全てが最高だっだ。感情移入しすぎてしまう、傑作でした。
当時、PS1が死ぬほど好きでした。特に塔(エンディング)のBGMが大好きで、セガに「楽譜を下さい」というアホな手紙を出しました。するとセガから楽譜はあげられないけど、これをどうぞっと、当時まだ発売前で宣伝をし始めたPS2の非売品ポップやポスターをわんさか貰いました。ほんと良い思い出です。もちろんPS2/3/4はやり込みましたよ。その後のPSOは…PS5でないかな…シェンムーとかいいから、出して下さいよ…セガさん
ソニック4とファンタシースター5をセガサターンで出してたらセガはまた違った未来があったかも知れない…
psシリーズ面白かったよねSFっぽい世界観がすごく良かった1はファンタジーSFで2はディストピアSFって感じだった子供ながらに「これ未来人が作ってのかな」とか思ってたよ
サターンの時に コレクションで出すなら、グラフィックとサウンドとシステムを向上したバージョンを出した方が良かったよねRPG少ない初期に安価で良作なら買う人は 居たはず
2年前の書き込みに今更突っ込むのも何だが、「シェンムーとかいいから…」も何もセガもそうだったから何もしてない。許可出しただけ。制作はおろか販売すらセガは関与していない。むしろそんなシェンムー3はクラウドファンディングで製作開始できたのだから、口だけ「出して下さいよ」と言ってないでクラウドファンディングの企画でも提案すればよかったのに(今更)
地球人が敵だったというのが斬新。遠い未来、現実に地球人がこうならないことを願う・・・このゲームには、何気に良いBGMが多い気がする。
残念ながら、100億年後辺りに太陽が膨張して地球は死の星となり我々人類はこうせざるを得なくなります。それだけにこのストーリーは新鮮。
でもファンタシースターのエンディングの1つにタイムスリップで古代のパルマ星に飛ばされるやつだとパルマ=地球だったんだよなぁ。
現在の日本人がまさにこのゲームと瓜二つですね。
最後の最後に整列して現れる地球人、ほんと草地球人どもが我欲でアルゴル星系を滅ぼそうとした悪だったとはいえ問答無用で惨殺してゆく主人公たちにいつしか世界の敵になりそうな不穏なものも感じたんだよなぁ…
後のセガの公式コメントによると、エピローグ後、ユーシス達は戦いに勝利し、地球人全員倒して無事帰還したそうです(確か)
だから「千世紀の終わりに」でのルディに、アリサの血筋が繋がったんでしょうね。
マザーブレイン崩壊は4ではアルゴル全人類の8割か9割かを失った大惨事とされてるよね。そしてかろうじて稼働してるシステムが1000年経った後もアルゴルの生命線になってるとも。これじゃあユーシス達がすんげー悪いことしたみたいじゃん…😂
ルツが魔法か念力で呼び戻したとか。
地球人がモタビア星支配して崩壊するかのどっちか。テゾリス 星は元からあんなんだし。
でしょうね。じゃないと千年紀に続きませんからねw
当時私が小2でメガドライブと共に兄が買ったのがこれとザ・スーパー忍だった!初めてのソフトがRPGって難しかったけど、ネイ・ファースト戦では泣いた。それにしてもアンヌが先頭ってなかなか新鮮
自分もアンヌ先頭にしてた。防御、一番高くできたような。
PS2版のエンディングも見たけど断然MD版がいいな最近やってないけどMD本体とカセットいまだに持ってるわ
当時のRPGには珍しい微妙にハッピーエンドから外したエンディングは衝撃を受けたね。
個人的にはマザーブレインよりもダークファルスの方が苦戦した記憶があるかな、ダークファルスとマザーブレイン戦では敵にいくつダメージを与えているか表示されないのも斬新だなと思った。難易度では2が一番高いと思った。3は打撃でごり押し4は2をマイルドにして優等生にした印象が強かったね。最終メンバーはユーシスにルドガー、アンヌにアーミアが鉄板なのは間違いない。
子供の頃の思い出が一瞬にしてフラッシュバックしてきたwサウンドがとにかく秀逸でっす!
ダークファルスはオンラインの前からいたのか・・・
それどころか初代PSから居ましたよ
@@snoopy-woodstock-hug その通りですね。小学生の頃、やりました。ドラクエより、面白かった。
この音楽懐かしい。
ドラクエ3のわずか1年後、ドラクエ4より1年も前からこのクオリティでRPGを出したってとんでもないことなんですよね。天外魔境とかは生音楽や声もあったし、ドラクエもメガドライブのメガCDかPCエンジンのCDロムロムで出してほしいなって思ってましたね。結局、ドラクエ4は何故かファミコンで発売されて興醒めしました・・。
大人になって見ると、感慨深いエンディングですよね
音ズレ酷い(TT)
pso2 のマザー戦の原曲ってこれなんだ…!
何処かで聞いた事あるフレーズだと思ったらpso2ep4のマザー戦じゃないか………
第一主題に使われていますね。増補改訂で別の曲になったのに聴きとれちゃうのはスゴい!
当時クリアした時は展開に( ゚д゚)ポカーンでしたけど、改めて見ると味わい深いエンディングですよね。
ホントに現人類の未来図(環境破壊とAIの進化に宇宙開発)のようなエンディングなのが悲しいですよ。
The drum in the Japanese version is mixed so loudly.
贖罪的なエンディング。
メガドライブミニに入れて欲しかった…
当時 容量6メガビットで この内容だが、あと2メガビットあればかなりの仕上がりになったと思うダンジョンや街並みがシンプルなのは、容量不足だと思う天井のパイプのスクロールは いらんかったな
メガドライブミニ2に入りましたね
地球人との闘いはどうなったどっちが勝ったのか
多分相討ちか、地球人を全滅に追い込んで脱出出来たかのどちらかでしょうなあ、4でマザーブレインが出てないので地球人が全滅は確定
結局PS2の通常戦闘BGMがメガドラ1の名曲だと思います。PSOやってないけどどこかでリメイクされてないかな?
ネイみたいな妹が欲しかった
みんな思ってた笑
地球人皆殺しENDってのも凄えなあとボス戦の音楽超好き
そもそも地球側が余計な事をしなきゃここまで大事にならなかったのが、目に見えてますからね
@@関山佳佑前半は細胞を弄んだ結果の報いとして後半、なにも地球人、マザーブレイン作れるならテゾリス星なんとかできたんちゃう。
やけにダークファルスが、綺麗だよな
23:04後ろの爆炎はルドガーが撃ちまくってます。
耳に刺さるようなスネアがたまらん
ドラム重視の音楽がファンタシースターの特徴やね
メガドライブがイケてた頃
Ⅲは 確かパルマの爆発から逃れたアルゴル人の乗った宇宙船の中が舞台でしたよね?そして その宇宙船は最後は 地球にたどり着くはずなんだけど……あれ?
はい、4つのエンディングのうちのひとつがそれです。ダークファルスを倒した後ブラックホールに飲み込まれ、地球圏にたどり着くわけです。地球は歓迎してくれましたが、たどり着いたPS3の舞台でもあった宇宙船ネオパルマ?アリサ3世?には結局ダークファルスの種があったのでしょう、ここからはPS2のエンディングで語られているように地球人の弱さや悪の部分に取りつき地球を滅ぼし、ダークファルスごと地球人は脱出し、アルゴルにたどり着いた...で、PS1の時代に繋がるというわけです。
@@kabukuwashogo2812 ループエンドだったのかΣ(・□・;)
@@すっとんきょういち そう解釈出来ますね。なので、当時Ⅲは無理に作られた等批判的な意見が多かったのですが、PSシリーズのもう1つの可能性として考えても深みがありますし、個人的にはかのSF映画の名作である「猿の惑星」一作目みたいなループエンドを描いたゲームとして、もっと評価されても良かったと、残念に思います。
デゾリス星の途中まで自力で頑張った!マップが難しかいんだよね。ビジフォン無かったら本当に投げ出してた
エスカファルスマザーの曲はこれが元だったのね…
凄く難しかった記憶がある。とりあえずネイが抜けると戦力がめちゃめちゃ低下するんだよなぁ
感動~
高校生になってからバイトしてメガドライブとこれ買いました。寝る時間削ってやりました。
ダークファルスもヒクヒク動いてるw
マザー戦のBGMの元がこれだったとは
PS4で出して欲しい!
確かレベル99の女魔法使いダークファルスのパンチ1発でやられるじゃなかったっけ
ユーシスの剣撃が力強くていいでもアーミア推しだったので殺したままなのはいただけないw
音ズレがシドイ…
当時も今もマザーブレインにメギドが効くのか分からなかった。
裏切ってにげるはわかるけど戦闘中に欲張りになって荷物をあさるか?
全体パーティーのLVが気になる。HPが低いような・・。最近、PSⅡプレイ(PS2のコンプリート版)してるんですが、もしかしたらLV30前半ですか?このプレイ動画。
PHANTASY STARⅡが一番好きでした(*^^*)ただ、ダークファルスのデザインがガッカリしたんだよなぁ…f(^^;
3よりは かなりマシかと
1のデザインを活かすとこんな感じになる。顔の部分の分身は1でナイトメアとしてアリサの夢に悪夢として入り込んだ(イベント戦闘)時のオマージュ。ここでは精神に侵食して混乱させる効果みたいだけど。
3のダークファルスは、その時の開発チームの上司をこっそりモデルにしたとか。
音ズレが酷い
22:37アンヌ「決して許さない!」とか言って手がなんか光ってるけど、この人攻撃系のテクニック持ってたっけ?何する気なんだろ?
アイテムで攻撃テクニックを発動(すっとぼけ)
いや、デバンド(防御シールド)を使ってるんですよきっと。仲間を守るためかも知れないし、Ⅳでのコンビネーションでもデストラクションの要件にありますし。
ちきうじん皆殺しにドン引きした
アンヌはよくばりになった。他のメンバーの荷物をパクってるwww 今風に言えばこうだろうなw
22:13おかしいな・・・。アーミアさんが2人いる(笑)
僕の時はカインズでした。
11,111get
noricmagic と
Out of sync audio
ファンタシースターIIは正直、ゲームとしてはあまり面白くはなかった。ただ救いのない出だしと結論に関しては素晴らしいと未だに思っているよ。人間は自分の愚かさに死ぬまで気付かない
ドラムの音いらなくない?
当時の家庭用の音源再生能力が低いので、ドラムを強めにしたという説があります。PS2の北米版はドラムが弱めで作成されているので、気になる人はそちらを検索して見てはどうでしょうか?僕はリアルタイムでゲームしていた世代ですが、今になって聞くと北米版の方がちょうどいいですね。
ファンタシースターⅡは当時衝撃的でした。
戦闘画面で動く主人公達、音楽全てに魅了されてメガドラユーザーへと引き込まれたのは懐かしい思い出ですwww
わかるわかる
ストーリー、音楽、キャラクターデザイン、全てが最高だっだ。感情移入しすぎてしまう、傑作でした。
当時、PS1が死ぬほど好きでした。
特に塔(エンディング)のBGMが大好きで、セガに「楽譜を下さい」というアホな手紙を出しました。
するとセガから楽譜はあげられないけど、これをどうぞっと、
当時まだ発売前で宣伝をし始めたPS2の非売品ポップやポスターをわんさか貰いました。
ほんと良い思い出です。もちろんPS2/3/4はやり込みましたよ。
その後のPSOは…
PS5でないかな…シェンムーとかいいから、出して下さいよ…セガさん
ソニック4とファンタシースター5をセガサターンで出してたら
セガはまた違った未来があったかも知れない…
psシリーズ面白かったよね
SFっぽい世界観がすごく良かった
1はファンタジーSFで2はディストピアSFって感じだった
子供ながらに「これ未来人が作ってのかな」とか思ってたよ
サターンの時に コレクションで出すなら、
グラフィックとサウンドとシステムを向上したバージョンを出した方が良かったよね
RPG少ない初期に安価で良作なら
買う人は 居たはず
2年前の書き込みに今更突っ込むのも何だが、「シェンムーとかいいから…」も何もセガもそうだったから何もしてない。許可出しただけ。制作はおろか販売すらセガは関与していない。
むしろそんなシェンムー3はクラウドファンディングで製作開始できたのだから、口だけ「出して下さいよ」と言ってないでクラウドファンディングの企画でも提案すればよかったのに(今更)
地球人が敵だったというのが斬新。
遠い未来、現実に地球人がこうならないことを願う・・・
このゲームには、何気に良いBGMが多い気がする。
残念ながら、100億年後辺りに太陽が膨張して地球は死の星となり我々人類はこうせざるを得なくなります。それだけにこのストーリーは新鮮。
でもファンタシースターのエンディングの1つにタイムスリップで古代のパルマ星に飛ばされるやつだとパルマ=地球だったんだよなぁ。
現在の日本人がまさにこのゲームと瓜二つですね。
最後の最後に整列して現れる地球人、ほんと草
地球人どもが我欲でアルゴル星系を滅ぼそうとした悪だったとはいえ
問答無用で惨殺してゆく主人公たちに
いつしか世界の敵になりそうな不穏なものも感じたんだよなぁ…
後のセガの公式コメントによると、エピローグ後、ユーシス達は戦いに勝利し、地球人全員倒して無事帰還したそうです(確か)
だから「千世紀の終わりに」でのルディに、アリサの血筋が繋がったんでしょうね。
マザーブレイン崩壊は4ではアルゴル全人類の8割か9割かを失った大惨事とされてるよね。そしてかろうじて稼働してるシステムが1000年経った後もアルゴルの生命線になってるとも。これじゃあユーシス達がすんげー悪いことしたみたいじゃん…😂
ルツが魔法か念力で呼び戻したとか。
地球人がモタビア星支配して崩壊するかのどっちか。
テゾリス 星は元からあんなんだし。
でしょうね。じゃないと千年紀に続きませんからねw
当時私が小2でメガドライブと共に兄が買ったのがこれとザ・スーパー忍だった!
初めてのソフトがRPGって難しかったけど、ネイ・ファースト戦では泣いた。
それにしてもアンヌが先頭ってなかなか新鮮
自分もアンヌ先頭にしてた。防御、一番高くできたような。
PS2版のエンディングも見たけど断然MD版がいいな
最近やってないけどMD本体とカセットいまだに持ってるわ
当時のRPGには珍しい微妙にハッピーエンドから外したエンディングは衝撃を受けたね。
個人的にはマザーブレインよりもダークファルスの方が苦戦した記憶があるかな、ダークファルスとマザーブレイン戦では敵にいくつダメージを与えているか表示されないのも斬新だなと思った。
難易度では2が一番高いと思った。3は打撃でごり押し4は2をマイルドにして優等生にした印象が強かったね。
最終メンバーはユーシスにルドガー、アンヌにアーミアが鉄板なのは間違いない。
子供の頃の思い出が一瞬にしてフラッシュバックしてきたw
サウンドがとにかく秀逸でっす!
ダークファルスはオンラインの前からいたのか・・・
それどころか初代PSから居ましたよ
@@snoopy-woodstock-hug その通りですね。小学生の頃、やりました。ドラクエより、面白かった。
この音楽懐かしい。
ドラクエ3のわずか1年後、ドラクエ4より1年も前からこのクオリティでRPGを出したってとんでもないことなんですよね。
天外魔境とかは生音楽や声もあったし、ドラクエもメガドライブのメガCDかPCエンジンのCDロムロムで出してほしいなって思ってましたね。
結局、ドラクエ4は何故かファミコンで発売されて興醒めしました・・。
大人になって見ると、感慨深いエンディングですよね
音ズレ酷い(TT)
pso2 のマザー戦の原曲ってこれなんだ…!
何処かで聞いた事あるフレーズだと思ったらpso2ep4のマザー戦じゃないか………
第一主題に使われていますね。
増補改訂で別の曲になったのに
聴きとれちゃうのはスゴい!
当時クリアした時は展開に( ゚д゚)ポカーンでしたけど、改めて見ると味わい深いエンディングですよね。
ホントに現人類の未来図(環境破壊とAIの進化に宇宙開発)のようなエンディングなのが悲しいですよ。
The drum in the Japanese version is mixed so loudly.
贖罪的なエンディング。
メガドライブミニに入れて欲しかった…
当時 容量6メガビットで この内容だが、
あと2メガビットあれば
かなりの仕上がりになったと思う
ダンジョンや街並みがシンプルなのは、
容量不足だと思う
天井のパイプのスクロールは いらんかったな
メガドライブミニ2に入りましたね
地球人との闘いはどうなった
どっちが勝ったのか
多分相討ちか、地球人を全滅に追い込んで脱出出来たかのどちらかでしょうなあ、4でマザーブレインが出てないので地球人が全滅は確定
結局PS2の通常戦闘BGMがメガドラ1の名曲だと思います。PSOやってないけどどこかでリメイクされてないかな?
ネイみたいな妹が欲しかった
みんな思ってた笑
地球人皆殺しENDってのも凄えな
あとボス戦の音楽超好き
そもそも地球側が余計な事をしなきゃここまで大事にならなかったのが、目に見えてますからね
@@関山佳佑
前半は細胞を弄んだ結果の報いとして
後半、なにも
地球人、マザーブレイン作れるなら
テゾリス星なんとかできたんちゃう。
やけにダークファルスが、綺麗だよな
23:04
後ろの爆炎はルドガーが撃ちまくってます。
耳に刺さるようなスネアがたまらん
ドラム重視の音楽がファンタシースターの特徴やね
メガドライブがイケてた頃
Ⅲは 確か
パルマの爆発から逃れたアルゴル人の乗った宇宙船の中が舞台でしたよね?
そして その宇宙船は
最後は 地球にたどり着くはずなんだけど……
あれ?
はい、4つのエンディングのうちのひとつがそれです。ダークファルスを倒した後ブラックホールに飲み込まれ、地球圏にたどり着くわけです。地球は歓迎してくれましたが、たどり着いたPS3の舞台でもあった宇宙船ネオパルマ?アリサ3世?には結局ダークファルスの種があったのでしょう、ここからはPS2のエンディングで語られているように地球人の弱さや悪の部分に取りつき地球を滅ぼし、ダークファルスごと地球人は脱出し、アルゴルにたどり着いた...で、PS1の時代に繋がるというわけです。
@@kabukuwashogo2812 ループエンドだったのかΣ(・□・;)
@@すっとんきょういち そう解釈出来ますね。なので、当時Ⅲは無理に作られた等批判的な意見が多かったのですが、PSシリーズのもう1つの可能性として考えても深みがありますし、個人的にはかのSF映画の名作である「猿の惑星」一作目みたいなループエンドを描いたゲームとして、もっと評価されても良かったと、残念に思います。
デゾリス星の途中まで自力で頑張った!マップが難しかいんだよね。ビジフォン無かったら本当に投げ出してた
エスカファルスマザーの曲はこれが元だったのね…
凄く難しかった記憶がある。
とりあえずネイが抜けると戦力がめちゃめちゃ低下するんだよなぁ
感動~
高校生になってからバイトしてメガドライブとこれ買いました。寝る時間削ってやりました。
ダークファルスもヒクヒク動いてるw
マザー戦のBGMの元がこれだったとは
PS4で出して欲しい!
確かレベル99の女魔法使いダークファルスのパンチ1発でやられるじゃなかったっけ
ユーシスの剣撃が力強くていい
でもアーミア推しだったので殺したままなのはいただけないw
音ズレがシドイ…
当時も今もマザーブレインにメギドが効くのか分からなかった。
裏切ってにげるはわかるけど
戦闘中に欲張りになって荷物をあさるか?
全体パーティーのLVが気になる。HPが低いような・・。
最近、PSⅡプレイ(PS2のコンプリート版)してるんですが、もしかしたらLV30前半ですか?このプレイ動画。
PHANTASY STARⅡが一番好きでした(*^^*)
ただ、ダークファルスのデザインがガッカリしたんだよなぁ…f(^^;
3よりは かなりマシかと
1のデザインを活かすとこんな感じになる。
顔の部分の分身は1でナイトメアとしてアリサの夢に悪夢として入り込んだ(イベント戦闘)時のオマージュ。
ここでは精神に侵食して混乱させる効果みたいだけど。
3のダークファルスは、その時の開発チームの上司をこっそりモデルにしたとか。
音ズレが酷い
22:37
アンヌ「決して許さない!」
とか言って手がなんか光ってるけど、この人攻撃系のテクニック持ってたっけ?
何する気なんだろ?
アイテムで攻撃テクニックを発動
(すっとぼけ)
いや、デバンド(防御シールド)を使ってるんですよきっと。仲間を守るためかも知れないし、Ⅳでのコンビネーションでもデストラクションの要件にありますし。
ちきうじん皆殺しにドン引きした
アンヌはよくばりになった。他のメンバーの荷物をパクってるwww 今風に言えばこうだろうなw
22:13
おかしいな・・・。アーミアさんが2人いる(笑)
僕の時はカインズでした。
11,111get
noricmagic と
Out of sync audio
ファンタシースターIIは
正直、ゲームとしてはあまり面白くはなかった。
ただ救いのない出だしと結論に関しては
素晴らしいと未だに思っているよ。
人間は自分の愚かさに死ぬまで気付かない
ドラムの音いらなくない?
当時の家庭用の音源再生能力が低いので、ドラムを強めにしたという説があります。
PS2の北米版はドラムが弱めで作成されているので、気になる人はそちらを
検索して見てはどうでしょうか?僕はリアルタイムでゲームしていた世代ですが、
今になって聞くと北米版の方がちょうどいいですね。